アマチュアメダルレポート

ある日からゲーセンのメダルゲームにハマり始めた、全国にたくさんいる中のあるメダルプレイヤーの自己満足日記です。

メダルレポート 第82号 グランドクロス大会優勝♪

メダルレポート82号-写真1


2ヶ月遅れの記事をどうにか書いていってるんだけど、1週間以上間を開けると意味ないよねw

2008/01/28(Mon)-2008/02/03(Sun)

【アーバンスクエア イオンモール宮崎店(ホーム)】

まずは『グランドクロス』。
もはや最近はイベントに参加するのがメインになってしまった今日この頃(;^_^A
もちろん今回もバッチリ参加してきました〜♪

まずは13時。
ちょうどこのタイミングでJPが出たりJPチャンス待ちが何人か発生したりと、なかなか大会モードへ切り替えられず、結局30分も開始が遅れたよ(-_-;)

アーバンは毎週土曜日は両方のJPが終日2000枚スタートのイベントをやってるんだけど、この日(日曜日)になっても2000枚スタートのままになってたんだよね(^_^;)
多分いつものGOLD JACKPOT1500枚スタート・SILVER JACKPOT1000枚スタートに戻し忘れてたんじゃないかな?(笑)
なので、この大会モードに切り替えるときについで(?)にいつもの枚数に戻してたよw

…まあ、それはさておき、今回自分は1番席(スチームワールド)で参加、詳細は忘れたけど制限時間90秒でワールド合計が3948ポイントで優勝
2位のアドベンチャーワールドが3559ポイントだったから、割とポイント差があった方かな。
自分と同じワールドの2番席・3番席でも常連さんが参加してたから勝てたんだろうね(^^) ちなみにこの2人はイベント目当てだったため、イベント終了後に即退席(笑)

そういえば自分が参加したときに自分のワールドが優勝したことって今まであったっけ…? あったとしても1回ぐらいしかないはずo(^-^)o

ちなみにこのあと、店員さんが大会モードから抜ける操作方法がわからなかったらしく、なかなか通常ゲームに戻りませんでした(苦笑)

次に16時。
今度は14番席(ミステリーワールド)で参加。制限時間は13時のときと同じく90秒。
1回戦終了時点では1位になっていたものの、2回戦終了時点でカジノワールドに追い上げられ2位、3回戦終了時点で再び追い上げることができずそのまま2位(-_-;)
たしか100ポイントも差がついてなかったよ(^_^;) けっこう接戦になってたみたいやねw

今回の自分のポイントは1212ポイント、左隣が700ちょっと、右隣は600ちょっとだったかな? やっぱり同じワールドのメンバー次第で展開が変わってくるね(;^_^A
でも今回の参加でやっとコツが掴めてきたかな〜♪
やっぱり510をなるべく取りこぼさないようにすればけっこう高得点が狙えるかも(^^)

ちなみに、見た目上アイコンが入れ物の中に入らなくても、キャラの体がアイコンに触れればポイントが獲得できるみたい(;^_^A


このあと通常プレイで結局400枚ほどマイナスになったんだけど、『プレシャスパーティー』でこの負け分を取り戻したよ(^^)
そういえば、【ベガジオ栄町】でなんと2500WINが出てたよ! なんじゃこりゃ(@_@;)


次に『toアミー漁』。

プレイ時間はそんなに長くないのでレポートも短めだけど、今回は[天国と地獄]で約1ヶ月ぶりに200×102000medals獲得(^^♪
メダルレポート82号-写真2


今回も全体的に順調だったおかげで+2247枚と大幅プラス
メダル預け残高は38332枚と約2ヶ月ぶりにようやく残高新記録更新
12月に無駄遣いしていなければ今頃40000枚達成できてたのにね(;^_^A


【ラウンドワン 宮崎店(サブホーム)】

まずは『エターナルナイツ』から。

今回も[ドリームオデッセイバトル]に参加(^^)
相手はちょっと強めのところで100ポイントぐらいの差でリードされてたんだけど、こっちも負けずに対抗!
けっこういい勝負だったと思うよo(^-^)o

ところが、開始から2時間ぐらい経ったところで隣の席の様子がおかしい…
城をクリアしたところで「通信中…」で固まっていて…

ん? と思いながらメイン画面を見てみると、なんと画面が真っ暗でWindowsのメッセージボックスが2つほど表示されている(@_@;)
(エタナってWindowsだったんだ…w)

1つはタイトルバーが「C++ Builder なんとか…」って表示されてたよwww
(エタナってC++でできてるんだ…w)
もしかしてプログラムエラー!?

実は今回のバトルからAグループとBグループが統合されて、バトル中のマップも大きいものに変更されたばかり。
その影響のエラーなのかな??

結局『エターナルナイツ』を再起動。。。
このときようこそ画面が…『エターナルナイツ』のWindowsのバージョンはXP(* ̄m ̄)

バトルは中断、「NO CONTEST」になりました(;^_^A
点数は720900で相手がリードしてたけど、自店舗のプレイヤーが赤城を攻略中、けっこうクリアできそうな見通しだったから、逆転してた可能性もあったんだけどなぁ〜(-_-;)

で、ここまでメダルやらカードやら使ってたから、店員さんに今回参加したプレイヤー全員に補償メダルがもらえないか聞いてみたところ、やっぱりないとのこと。。。
「ゲーム中に発生したトラブルに関してはメダル・クレジットの補償はありません」(言い回しはもちろん違います)

たしかにマニュアル通りだとそうかもしれないけど、こういうときアーバンスクエアだったら補償はもらえるよ(-_-;)

さらに詳しく今回のエラーについて店員さんに聞いてみたところ…

店員さん「恐らくこちらの店舗内ではなくインターネット上のどこかでの通信障害でしょうね。」
みっちー「プログラム自体の不具合でしょうかね〜。まあ、この辺はコナミの人に聞いてみないとわからないでしょうけど(^_^;)」
店員さん「まあ、こういうゲームだっていうことはわかってるんですけどね(笑)」
みっちー「あ…(苦笑)」

何もそこまでけなさなくてもいいけど(;^_^A

ちなみに、後日公式サイトでバトルの結果を確認してみると、他店舗ではほとんどNO CONTESTになっているところはなく…(つまりプログラム自体のエラーである可能性は低い)
ラウンドワン宮崎店の対戦相手になっていた店舗はなんとWIN扱いになってたよ(@_@;)

さらに後日、今回参加してたあるプレイヤーがコナミに問い合わせしてみると、今回のエラーはラウンドワン宮崎店側の通信障害が原因だったとか(;^_^A
それでこっちはNO CONTEST、相手はWINになってたらしいw
しかし店員さんもその場しのぎで適当な説明をしてしまうから、「こちらの店舗内ではなくインターネット上のどこかでの通信障害でしょうね。」の説明が矛盾してることになっちゃった(* ̄m ̄)

余談だけど、黒い画面にメッセージボックスが表示されてるだけだったら職業柄プログラムエラーだと思ってしまう(-_-;)
せめてちゃんとした画面に「通信エラーが発生しました」みたいな表示をしてほしかったなぁ〜。。。
もしコナミの開発者の人がこの記事を読んだら、ぜひエラー処理をちゃんと組み込んでくださいなw
弱冠5年目(この記事を書いた時点では6年目突入)のしがないSEのつぶやきでしたwww

ちなみにミクシィで公表してるけど、わたくしSEです(笑) ゲームは作ってませんけど(;^_^A


さてさて話は変わりまして、次は『toアミー漁』の話。
今回も[Wアップチャレンジ]でラストチャンスへ!
運命の選択は…

×0

ファン ファン ファン ファン ファ〜〜〜〜〜ン(;_;)

今までのラストチャンスの結果は過去13回中なんと12回成功してたんだけど、ここに来て2回目の失敗(;^_^A

今回、ついにある計画の実行を決断…

そうです、『toアミー漁』無駄打ち作戦o(^-^)o
せっかく30000枚を達成したんだから、この機会に『toアミー漁』で思う存分網を放っておかないとね♪
どれぐらい打ったら電撃とか[EX増量]が出やすくなるのかも見ておきたいしね(* ̄m ̄)

まず、始めてすぐに[Wアップチャレンジ]。
なんとまたラストチャンスへ!o(^-^)o
運命の選択は…

×0

ファン ファン ファン ファン ファ〜〜〜〜〜ン(;_;)

また失敗(爆)

これでさっきのも含めて過去15回中3回失敗に(;^_^A

気を取り直して、今回は100kgあたり200枚ぐらいのペースで使ってみたよ♪
100kgの状態からスタート。
まず500kgは70
600kgでパール10個集まってJPチャンス、この時点で[EX+4]だったけどおまけEXがついてそのままEXへ!
結果は[倍倍チャレンジ]300×1(^_^;)
そのあとは800kgでJPチャンス、[EX+2]におまけEXが1個ついてそのおまけのところへ!
結果は[倍倍チャレンジ]200×2(^_^;)
1トンは70
100kgでJPチャンス、[EX増量]はなかったんだけどおまけEXが4個ついてEXへ!
結果は[3ステップチャレンジ]300×1(^_^;)
200kgでこれまたJPチャンス、結果は[シンプル1000]150(^_^;)

たまに[VVチャンス]やメダルクラゲが出たんだけど、クラゲの獲得枚数は100MEDALSちょっとぐらいだったかな。

結局1.1トン獲って1000枚以上マイナスになったよ(;^_^A
無駄打ちのしかたが足りなかったのか、これから出る! っていうときにやめたのか、けっこう消費が激しいね(爆)
次やるときはもうちょっとメダルを飲ませてみようかな?

ちなみに、このあとは『世界化石発見!』で取り戻したよw


次は『ドラゴントレジャー3』。
けっこう久しぶりにプレイした気が…(^_^;)

ドラゴンズアイテムの出が良くて、JACKPOT 2SLOTで2回ともドラゴンズアイテム3個が(@_@;)
いつもだったらドラゴンゾーンが終わった時点で大体3個〜4個ある状態だと思うけど、今回はなんと第4バトル終了時点でドラゴンズアイテムが7個に!
ファイナルバトルでは必ず1個ドラゴンズアイテムがもらえるから、必ず8個集まるよね…

もしダイレクトでDTチャンスが当たった場合、終了後にドラゴンズアイテムが1個もらえる

続けてDTチャンスになるのかな!? ちょっとワクワクしながらファイナルバトル終了o(^-^)o
ドラゴンズアイテム×1が当たり、もちろんそのままDTチャンスへ→

DTチャンス終了後、そのまま継続してドラゴンゾーン↑↑↑
再び5回バトルを消化したよ(^^)

今回プレイした台はけっこうメダルの流れがよかったみたいだけど、4〜5回来たDTチャンスは全部100の一発確定(+_+) 某ゲームのなんとかアリーナじゃないんだからヾ(--;)
こんな感じで結果的に調子が悪かったんだけど、またしても『世界化石発見!』で取り戻しましたとさ(^o^)


今回も無事30000枚キープでき、余った300枚は『エターナルナイツ』の[SEVEN-D]へ。
メダルの枚数的にそんなに長い時間はプレイできなかったんだけど、クレジットが無くなる直前の最後の1枚で3DIAMONDS、次にめくったカードで4DIAMONDS(;^_^A
こんなこともあるんやね(笑)


今回は+426枚と手堅くプラス
メダル預け残高は30000枚で今回は無事30000枚キープ(^^♪


<今回のSJP>
【アーバン】
『toアミー漁』…
  300(3ステップチャレンジ→100×3)
 +100(ピュア600→100)
 +200(連チャンアリーナ→200)
 +2000(天国と地獄→200×10)
 =2600

【ラウワン】
『toアミー漁』…
  300(倍倍チャレンジ→300×1)
 +400(倍倍チャレンジ→200×2)
 +300(3ステップチャレンジ→300×1)
 +150(シンプル1000→150)
 +150(シンプル1000→150)
 =1300

<今回の最高SJP>
【アーバン】
『toアミー漁』…2000(天国と地獄→200×10)

【ラウワン】
『toアミー漁』…400(倍倍チャレンジ→200×2)

<今までのSJPランキング>
『toアミー漁』
 [天国と地獄]
 ・2000MEDALS(200×10)
  今…1回
   5…(2008/02/03 アーバン)
  計…5回
 ・1000MEDALS(100×10)
  計…5回
 ・100MEDALS(200×0.5)
  計…6回
 ・50MEDALS(100×0.5)
  計…8回
 現在のところ10勝14敗(勝率.417)

 [シンプル1000]
 ・1000
  計…4回
 ・150
  今…2回
   33…(2008/02/02 ラウワン)
   34…(2008/02/02 ラウワン)
  計…34回
 現在のところ4勝34敗(勝率.105)

 [ピュア600]
 ・600
  計…6回
 ・500
  計…9回
 ・400
  計…5回
 ・300
  計…9回
 ・200
  計…11回
 ・100
  今…1回
   11…(2008/02/03 アーバン)
  計…11回

<今回の調子>
【アーバン】
好調
 『グランドクロス』
 『プレシャスパーティー』
 『toアミー漁』
不調
 なし

【ラウワン】
好調
 『世界化石発見!』
不調
 『toアミー漁』
 『ドラゴントレジャー3』

<今回の収支記録>
【アーバン】
 +2247(38332)
※残高新記録更新♪

【ラウワン】
 +426(30000)
※2週連続30000枚キープ中♪

【2店舗合計】
 +2673(68332)

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